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メインコンテンツへ 立命館大学 映像学部 ナビゲーションへ HOME VOICE EVENT ABOUT GALLERY ACADEMICS ADMISSION CAREER LANGUAGE 検索する シェアする ACADEMICS カリキュラム 教員紹介 卒業研究 特色ある教育 施設・設備・機材紹介 教員紹介 井上 明人講師 専門分野 ゲームの現象論、ゲーミフィケーション、情報社会学 プロフィール 慶應義塾大学政策・メディア研究科修士課程終了。国際大学GLOCOM助教、関西大学特任准教授などを経て現在に至る。「ゲームとは何か」という問いを中心に据えつつ、ゲームのアーカイブや、ゲームを応用した社会的課題の解決に関わるプロジェクトなどにも取り組んでいる。 震災時にリリースした節電ゲーム『#denkimeter』でCEDEC AWARD ゲームデザイン部門優秀賞受賞。単著に『ゲーミフィケーション』(NHK出版,2012)。 メッセージ 何か一つの対象について徹底的に考えるという経験は、とても贅沢で、魅力に溢れたものだと思います。                                                                                          一見すると単純なものも、人間の意識下の水準との関わりを考えたり、社会的に大きな規模で広まったりした場合の振る舞いの変化について考えると、途端に我々が知らなかった性質を帯びはじめます。たとえば、「ゲーム」についていざ真剣に考えようと思うと言語、ルール、自由、物語、行為、市場、組織、労働などといった過去に問われてきた巨大な問題と必然的に格闘をすることになります。これは、この現象が人間の認知から社会システムまでを貫く、極めて多層的な側面に彩られた現象であるということです。そして、こうした多層的な性質は、ゲームだけではなく、我々が日常のなかで扱っている様々な事柄について似たような側面を見いだせます。そして、まだまだ人類は、我々が日常で扱っているものの性質を十分にわかっていません。                              こうした事柄について、調べ、考えるための方法論について、みなさんと一緒に学んでいきたいと思います。 主な担当科目 コンテンツマネジメント概論、情報メディア産業論、社会調査論Ⅰ・Ⅱ、専門文献講読Ⅱ 教員一覧へ NEW ENTRIES Prev Next 映像学部動画専門チャンネル「EIZO CHANNEL」がスタートしました!! 【第7回伊勢崎映画祭】にて、山口十夢さん(映像学部3回生)が準グランプリ受賞!! 阪急電鉄×映像学部 連携企画の学生制作短編映像梅田にて放映! 映像学部生の受賞報告が続々とどいています!! 映像学部自主ゼミうたたが丹後のPR動画を制作! 阪急電鉄×映像学部 連携企画の学生制作短編映像梅田にて放映! ゼミの紹介冊子「ZEMITUS(ゼミタス)」2016年度版が完成! 望月茂徳准教授が開発に参加した「音を奏でる車椅子」が初披露されました! PAGE TOP 立命館大学 映像学部 075-465-1990 サイトポリシー プライバシーポリシー サイトマップ © RITSUMEIKAN UNIV. SHARE Twitter Facebook Google+ LINEで送る LANGUAGE 日本語 ENGLISH 中文简体 한국어 COLLEGE OF IMAGE ARTSAND SCIENCES

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